martes, 19 de junio de 2012

Crítica: "Cave Story, Vagando en un desierto de píxels"


El 20 de Junio del año 2008 sale a la luz Cave Story, un videojuego de plataforma que encanta en cada uno de sus pixeles.
Como en esos tiempos me dedicaba a jugar compulsivamente no me fue difícil recibir el comentario de un “gordo friki” diciéndome que jugara la última novedad en gráficos.
Sorpresa para mi persona fue saber que Cave Story tenía una gráfica de pixel, y para rematar una música de 8 bits que le hacía una fuerte competencia a la del Tetris.
La verdad es que si  tengo que quedarme con una clase de videojuegos, sin duda me quedo con los de 8 bits, esos de antaño, que la música pegaba y el personaje no era para enamorarse. Esos como el Load Runner, Elevator, Battle City, Donkey Kong, entre otros. Aunque debo admitir que igual babeo con la gráfica de la PS3 y la “Xboxita”.
Jugar Cave Story no sólo me parecía interesante hasta ahora, sino que también estaba dentro de la línea de videojuegos que realmente me atrae.  Ahora solo faltaba conocer la historia para quedar loca con todo.
No me quejo, los primeros días jugando fueron hermosamente cautivantes, la música, los personajes y la historia estaban tan bien logrados que era difícil creer que este juego haya sido hecho por una sola persona y todas esas ideas hayan salido de su cabeza, incluso la música.
La semana entera que dedique mi vida a este juego se pasó volando y ya me había terminado el juego, o al menos había sacado uno de sus finales. ¡Gracias creador! Has añadido la dificultad que más me estresa, pues hasta el día de hoy no he podido sacar el final extremadamente genial.
No creo que tenga que añadirle más a esto, podría matar el juego completamente.
Sólo creo que fue bueno darle una oportunidad a las compañías independientes de presentar este video juego, y no fue de poco presupuesto su gráfica en 8 bits, realmente es una estrategia que vende. No por nada ha salido para 3DS con una gráfica algo más sensual, pero aún así su versión antigua deja maravillado a quienes lo juegan.
No juzguen un videojuego por su gráfica, todo va en el interior… la historia.



1 comentario:

  1. Muy bien, veo que hay aquí una profesional experta del videojuego. Hay que explotar esa veta.

    ResponderEliminar